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advanced animation with directx  

2009-02-12 11:34:38|  分类: Direct X |  标签: |举报 |字号 订阅

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恩 看advanced animation with directx 这本书的例子中 发现一个问题,书中例子使用的是之前的版本9.0b ,当我们在9.0c下面会报错的另个地方,第一个是函数D3DXLoadSkinMeshFromXof ,这里需要吧IDirectXFileData 变成ID3DXFileData 格式,方法为reinterpret_cast<LPD3DXFILEDATA>(pDataObj)

另外一个错误是dxinput.lib的一个link错误,这是需要取消project setting中的link里头的generate debug info

然后就有是在此书的例子中DWORD Flags= D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING;但至少在我的机器上这样d3d设备无法初始化,将其修改如下:
 D3DCAPS9 caps;
 pD3D->GetDeviceCaps(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, &caps);

int Flags = 0;
 if( caps.DevCaps & D3DDEVCAPS_HWTRANSFORMANDLIGHT )
  Flags = D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING;
 else
  Flags = D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING;

 

继续学习 辛苦如昔

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